Questa ricerca ha avuto lo scopo di monitorare le nuove modifiche introdotte dagli HT in merito al calo da skill alta, introdotto per limitare la diffusione dei giocatori ultradivini (i cosiddetti "polli") favorendo lo sviluppo dei giocatori multiskill.
Le modifiche sono state apportate in fasi successive; inizialmente il calo era limitato ai giocatori con primaria almeno magica, attualmente, invece, il calo inizia appena il giocatore raggiunge il livello titanico.
Il calo naturale delle skill molto elevate avviene il lunedì mattina e si somma al calo da età che subiscono i giocatori più anziani, dai 28 anni in su.
Anche quest'ultimo tipo di calo è stato recentemente modificato e la sua entità dovrebbe essersi ridotta. Non esistono al momento dati precisi sull'entità dei cali da età che, peraltro, sembrerebbero diversificati per skill.
Metodo di ricerca
Sono stati monitorati giocatori di età non troppo avanzata, certamente non allenati e con skill nel range di interesse, ossia sopra il titanico.
Dall'analisi dei loro stipendi tra due compleanni successivi è stato possibile stabilire quanta primaria avessero perso nel corso di 1 stagione. Dividendo il risultato per le 16 settimane che compongono la stagione, si ottiene il calo per singola settimana.
Risultati ottenuti
Di seguito la tabella che indica i cali stagionali indicativi (solo indicativi, perchè in realtà il calo si modifica mentre il giocatore cala, quelli riportati in tabella sono cali per un giocatore la cui skill primaria sia rimasta, durante la stagione, mediamente assestata sul valore indicato) per ogni livello di skill (più il livello è alto, più il calo è grande)
titanico 0,001
extraterrestre 0,023
mitico 0,077
magico 0,164
utopico 0,282
divino 0,433
Si può notare come il "danno" a livello di un titanico sia minimo (ma esiste, perchè ci sono esempi di giocatori titanici giovani che hanno subito il deskillaggio) e come al crescere della skill il calo diventi via via sempre più pesante, fino ad essere praticamente insostenibile per skil ultradivine.
La formula che ben rappresenta l'entità dei cali settimanali per ogni livello di skill è la seguente:
[(Skill - 14,8)^2]/1000
Dove skill è l'attuale livello di primaria del giocatore e 14,8 è il livello sotto il quale non c'è calo.
La formula indicata vale per ogni giocatore e per ogni età.
Per giocatori anziani, va tenuto presente che al calo da skill elevata si somma il calo da età.






Cali da Skill Alta
